Star Wars The Deck Building Game
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Synthése
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le mercredi 07 janvier 2026
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Prix Moyen
33,53€
calculé sur 878 jours
Prix le plus haut constaté
38,98€
le jeudi 17 avril 2025 sur Fnac.com
Description
Star Wars The Deck Building Game : construisez votre deck, maîtrisez la Force
Ce jeu de cartes à deux plonge directement dans l’univers Star Wars avec une mécanique de deck-building où chaque joueur incarne soit l’Alliance Rebelle, soit l’Empire. L’objectif ? Détruire les bases adverses en contrôlant au mieux la Force et en optimisant son paquet de cartes. Pas besoin de connaître les règles complexes des jeux de société traditionnels : la partie se déroule en 30 à 45 minutes, idéale pour une soirée ou un moment entre joueurs occasionnels.
À qui s’adresse ce jeu ?
Ce titre convient aussi bien aux débutants qu’aux joueurs confirmés grâce à sa courbe d’apprentissage progressive. Les amateurs de Star Wars y retrouveront les éléments iconiques de la saga (X-Wing, bases impériales, sabres laser) tout en découvrant une mécanique de jeu simple mais stratégique. Les fans de jeux comme Dominion ou Star Realms y verront un cousin proche, avec une touche thématique bien marquée.
Comment se déroule une partie ?
À chaque tour, vous piochez des cartes de votre deck pour agir : attaquer l’adversaire, récupérer des ressources ou renforcer votre base. Le marché de cartes central propose des options variées, mais leur coût augmente au fil de la partie. Le niveau d’Équilibre de la Force (piste en bas de plateau) influence les effets des cartes et ajoute une couche stratégique : pencher trop du côté obscur ou de la lumière peut vous desservir. La victoire se joue souvent sur le timing de vos attaques ou la gestion de votre main.
Points forts et différenciants
Le jeu mise sur son asymétrie : les deux decks de départ (Empire et Rebelles) offrent des styles de jeu distincts. L’Empire mise sur la puissance brute avec des cartes comme Death Star ou Dark Vador, tandis que les Rebelles privilégient la vitesse et la tactique avec des unités comme Han Solo ou Luke Skywalker. Les extensions (vendues séparément) ajoutent de nouveaux personnages, vaisseaux ou mécaniques pour varier les parties.
Autre atout : la réjouabilité. Avec une durée courte et des parties rapides à enchaîner, il est facile de refaire une partie immédiatement. Le matériel est solide, les illustrations des cartes sont fidèles à l’univers, et la boîte autonome évite les achats supplémentaires pour commencer.
Pour qui est-ce adapté ?
Ce jeu est parfait pour :
- Les joueurs occasionnels cherchant un titre accessible et thématique sans prise de tête.
- Les parents et enfants (à partir de 10 ans) grâce à des règles intuitives et un univers familier.
- Les collectionneurs de jeux Star Wars ou de deck-building qui veulent ajouter une nouvelle référence à leur ludothèque.
- Les joueurs recherchant un jeu compétitif mais équilibré, où la stratégie prime sur le hasard.
Ce qu’il faut savoir avant d’acheter
Le jeu se suffit à lui-même, mais les extensions (comme Endor ou Scarif) enrichissent l’expérience en ajoutant de la variété. Attention : les parties peuvent devenir intenses en fin de partie, surtout si les deux joueurs maîtrisent bien les mécaniques. Le prix reste raisonnable pour un jeu de qualité, mais comparez bien les offres : Bonne-promo.com identifie automatiquement les promotions, codes promo et offres de remboursement en cours pour vous garantir le meilleur prix réel après toutes les réductions possibles.
Caractéristiques techniques
- Joueurs : 2
- Durée : 30–45 minutes
- Auteur : Caleb Grace
- Éditeur : Fantasy Flight Games / Asmodee
- Mécaniques : Deck-building, gestion de ressources, asymétrie, gestion de la main
- Contenu : 2 decks de départ, plateau, piste Équilibre de la Force, 120 cartes, règles
- Extensions compatibles : Oui (Endor, Scarif, etc.)
- Âge recommandé : 10+
- Boîte autonome : Oui
Images




FAQ
- Alliance Rebelle : commence avec des cartes comme Tireur de précision ou Blaster E-11, privilégiant l'attaque rapide et la polyvalence.
- Empire : dispose de cartes comme Stormtrooper ou TIE Fighter, axées sur la défense et les compétences de coordination.
- Préparer à l'avance les cartes de base et le marché.
- Limitez les hésitations en phase d'achat (5-10 secondes par décision).
- Utiliser un minuteur si nécessaire pour éviter les blocages stratégiques.
- Vérifiez la compatibilité annoncée par l'éditeur (ex : Scoundrels & Scoundrels).
- Ajoutez les nouvelles cartes au marché ou aux decks selon les règles de l'extension.
- Certaines extensions modifient l'équilibrage global : ajustez la piste Équilibre de la Force si nécessaire.
- 2 decks de départ (Empire/Rebelles) avec 10 cartes chacun.
- 1 plateau de jeu avec la piste Équilibre de la Force.
- 1 marché de cartes (60 cartes de base).
- 10 bases à détruire (5 par joueur).
- Ressources : jetons de dégâts, marqueurs de ressources, dés.
- 1 livret de règles et 1 aide de jeu.
- Conservez les cartes dans un endroit sec et à l'abri de la lumière directe.
- Évitez de plier ou de superposer les cartes sous pression.
- Nettoyez les jetons et marqueurs avec un chiffon sec ; pas d'eau ou de produits chimiques.
- Rangez la boîte à plat pour éviter la déformation du plateau.
- Consultez le site d'Asmodee ou Fantasy Flight Games dans la section dédiée au jeu.
- Les mises à jour concernent souvent des interactions ambiguës entre cartes ou des corrections de texte.
- Les extensions peuvent aussi avoir leurs propres errata.
- Empire : privilégiez les achats de cartes défensives (ex : Bouclier de commandement) pour ralentir les Rebelles et accumuler des points positifs.
- Rebelles : misez sur des attaques ciblées (ex : Sabotage) pour réduire le score adverse et gagner des points négatifs.
- Équilibrez vos achats entre attaque et défense pour éviter de déclencher des effets adverses.
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