Chronicles of light L'Invasion des Tenebres Disney Edition Ravensburger
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| # | Marchand | Prix affiché | Livraison | Remise | ODR | Prix final | Action |
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| 1 | EspritJeuNotre conseil | 30,90€ | 2,50€En Stock | - | - | 33,40€ | Voir l'offre Plus d'infos |
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Synthése
16,39€
le mercredi 24 juin 2026
sur Fnac.com
Prix Moyen
35,37€
calculé sur 468 jours
Prix le plus haut constaté
55,15€
le mardi 28 juillet 2026 sur Carrefour Marketplace
Description
Chronicles of Light : L’Invasion des Ténèbres Disney Edition – Ravensburger
Un jeu de société coopératif où vous incarnez des héroïnes Disney pour sauver le Royaume de Lumière des Ombres qui l’envahissent. Chaque partie est une course contre la montre : les joueurs doivent coordonner leurs actions pour accomplir des quêtes, repousser les méchants et refermer le Vortex avant que les Ténèbres ne s’étendent définitivement. Avec des mécanismes simples mais stratégiques, ce jeu s’adresse aux familles ou aux groupes d’amis qui aiment les défis partagés.
Le jeu est conçu pour 1 à 4 joueurs dès 8 ans, avec des parties d’environ 45 minutes. Les règles restent accessibles, mais la coordination entre les joueurs et le choix des actions à chaque tour ajoutent une vraie profondeur stratégique. Les héroïnes, comme Belle ou Vaiana, disposent de pouvoirs uniques et de quêtes personnelles, ce qui rend chaque partie différente et encourage les joueurs à s’adapter aux situations.
À qui s’adresse ce jeu ?
Ce jeu est idéal pour les familles ou les groupes d’amis qui cherchent une activité ludique et collaborative. Les débutants apprécieront sa simplicité de prise en main, tandis que les joueurs plus expérimentés pourront apprécier la stratégie liée à la gestion des actions et à l’adaptation aux défis proposés. Les enfants de 8 ans et plus pourront y jouer sans difficulté, à condition d’être accompagnés pour comprendre les mécanismes de base.
Comment se déroule une partie ?
À chaque tour, les joueurs choisissent parmi six actions possibles : se déplacer, collecter des ressources, accomplir une quête, utiliser un pouvoir spécial ou affronter une Ombre. Le but est de remplir un maximum de quêtes avant que les Ténèbres ne s’étendent trop. Chaque héroïne dispose de quatre quêtes uniques, ce qui ajoute de la variété et encourage les joueurs à explorer différentes stratégies.
Les tuiles du Royaume de Lumière sont placées aléatoirement à chaque partie, ce qui modifie la disposition des lieux et impose aux joueurs de s’adapter. Les cartes Ténèbres ajoutent des aléas supplémentaires, rendant chaque partie unique. Le jeu inclut aussi des mécanismes de coopération poussés, où les joueurs doivent discuter et se concerter pour optimiser leurs actions.
Ce qui fait la différence
Ce qui distingue ce jeu, c’est son équilibre entre accessibilité et profondeur stratégique. Les règles sont simples à comprendre, mais la coordination entre les joueurs et la gestion des actions à chaque tour demandent une vraie réflexion. La rejouabilité est élevée grâce aux quêtes variées des héroïnes et à la disposition aléatoire du plateau.
Le jeu mise aussi sur l’immersion dans l’univers Disney, avec des figurines et des éléments de décor qui raviront les fans. Les illustrations et les références aux différents univers Disney (comme La Reine des Neiges ou Les Indestructibles) apportent une touche visuelle agréable, sans pour autant surcharger l’expérience de jeu.
Points forts et limites
- Coopération obligatoire : pas de compétition entre joueurs, mais un vrai travail d’équipe pour réussir.
- Rejouabilité élevée grâce aux quêtes aléatoires et aux dispositions du plateau.
- Durée adaptée : des parties courtes mais intenses, idéales pour une soirée entre amis.
- Accessible aux enfants dès 8 ans, mais suffisamment stratégique pour les adultes.
- Matériel de qualité : les figurines et les plateaux sont solides et bien finis.
En revanche, les joueurs qui préfèrent les jeux compétitifs pourraient être déçus, car la coopération est au cœur du gameplay. De plus, les parties peuvent sembler un peu répétitives après plusieurs parties, même si la variété des quêtes limite ce phénomène.
Caractéristiques techniques
- Nombre de joueurs : 1 à 4
- Âge minimum : 8 ans
- Durée moyenne : 45 à 60 minutes
- Contenu du jeu : 4 figurines héroïnes, 4 plateaux individuels, 20 jetons Action, 4 marqueurs d’Endurance, 8 dés, 16 cartes Quête, 42 jetons Quête, 10 tuiles Royaume de Lumière, 10 cartes Ténèbres, 4 cartes Héroïne, 24 jetons Ombre, 1 plateau Actions, 1 jeton Vortex, 1 sac pour les jetons Ombre, 1 jeton Cheffe, 1 marqueur Endurance du Groupe
- Mécanismes : cartes personnages, coopération, déplacement, quêtes aléatoires
- Thème : Disney, aventure, stratégie familiale
- Éditeur : Ravensburger
Images





FAQ
- La **coopération** : les joueurs travaillent ensemble pour accomplir des quêtes avant que le Vortex des Ténèbres ne gagne.
- Les **cartes personnages** : chaque héroïne dispose de pouvoirs uniques et de quêtes spécifiques.
- Le **déplacement** : les joueurs déplacent leurs pions sur le plateau pour atteindre des zones de quête ou activer des actions.
- La **gestion des ressources** : utilisation des jetons Action, gestion de l'Endurance, et placement des jetons Ombre pour représenter la progression des Ténèbres.
- Utiliser un chiffon doux légèrement humide pour enlever la poussière.
- Éviter les produits chimiques agressifs (comme l'alcool ou l'eau de Javel) qui pourraient endommager le plastique.
- Sécher à l'air libre avant de ranger le jeu.
- Conserver le jeu dans un endroit sec et à l'abri de la lumière directe du soleil pour éviter la décoloration.
Ce vendredi 16 octobre 2026, une offre est proposée à 33,40€ chez EspritJeu (livraison incluse).
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