Barbie - Le restaurant (+ 1 poupee) - Blonde de MATTEL
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Synthése
9,99€
le mercredi 28 juin 2023
sur Amazon
Prix Moyen
51,90€
calculé sur 1189 jours
Prix le plus haut constaté
82,88€
le samedi 27 novembre 2021 sur Alternate
Date de début des analyses : samedi 02 octobre 2021
Description
Nintendo Labo Toy-Con 04 : Kit VR- Ensemble en carton pré-découpé pour expériences VR stéréoscopiques avec Nintendo Switch ; logiciel inclus et tutoriels à l'écran.
- Périphériques à assembler (lunettes VR, Blaster, appareil photo, oiseau, pédalo) ; détection via Joy-Con (IR, gyroscope, accéléromètre, HD Rumble).
- Modes et mini-jeux dédiés ; Toy-Con Garage VR pour créer des interactions personnalisées ; réglages par élastiques et tendeurs.
- Requiert une console Nintendo Switch ; pièces de rechange/adhésifs selon coffret ; utilisation réglementée à durées modérées pour le confort.

FAQ
Le kit inclut :
- Lunettes VR : affichage stéréoscopique pour une expérience immersive via la Nintendo Switch.
- Blaster : pistolet en carton avec détection de tir et retour haptique via HD Rumble.
- Appareil photo : déclenchement virtuel avec effet de vibration et gyroscope pour simuler un mouvement de caméra.
- Oiseau : contrôle de vol utilisant l'accéléromètre et le gyroscope pour diriger l'oiseau.
- Pédalo : simulation de mouvement de pédalage avec retour haptique et détection de rotation.
Le kit nécessite une Nintendo Switch (modèle original, Lite ou OLED) avec une mise à jour système récente. Les Joy-Con (Droite et Gauche) sont indispensables pour la détection via IR, gyroscope, accéléromètre et HD Rumble. Aucun autre accessoire n'est requis.
Les lunettes VR sont composées de deux parties à assembler avec des élastiques et tendeurs fournis. Il faut insérer les lentilles dans le support en carton, fixer les élastiques derrière les oreilles pour un maintien stable, puis ajuster la distance entre les lentilles via les tendeurs. Un tutoriel vidéo est disponible dans le logiciel inclus.
Non. Le kit est conçu pour fonctionner avec le logiciel inclus (expériences VR dédiées) et l'application Toy-Con Garage VR pour créer des interactions personnalisées. Il n'est pas compatible avec les jeux tiers en réalité virtuelle (comme Super Mario 3D Land VR).
Nintendo recommande de limiter les sessions à 30 minutes maximum pour éviter la fatigue oculaire. Il est conseillé d'ajuster la luminosité de l'écran et de prendre des pauses régulières. Les utilisateurs sensibles (enfants, personnes sujettes au mal des transports) doivent être supervisés.
Toy-Con Garage VR permet de créer des interactions en combinant les entrées des Joy-Con (boutons, gyroscope, HD Rumble) avec les mouvements des périphériques Toy-Con. L'interface utilise un système de blocs logiques pour associer des actions (ex : appuyer sur un bouton pour déclencher un effet haptique). Des tutoriels interactifs sont inclus.
Oui. Nintendo propose des kits de pièces de rechange (réf. LABO-04-REP) incluant des pièces en carton supplémentaires, des élastiques et des tendeurs. Des adhésifs de renforcement sont également disponibles pour prolonger la durée de vie des périphériques endommagés.
Les périphériques exploitent les capteurs suivants :
- Gyroscope : détection des mouvements de rotation (pédalo, oiseau).
- Accéléromètre : mesure des accélérations linéaires (appareil photo, blaster).
- Détecteur IR (Blaster) : suivi des cibles virtuelles.
- HD Rumble : retour haptique pour simuler des sensations tactiles (tir, pédalage).
Non. Les périphériques Toy-Con nécessitent une connexion active avec la Nintendo Switch via Bluetooth pour fonctionner. L'écran de la console affiche les images stéréoscopiques, et les Joy-Con envoient les données des capteurs au logiciel inclus.
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